Betaald

VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians, and Aztecs before conquest A.D.1000 - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians, and Aztecs before conquest A.D.1000

Game-informatie

$9.99

02-09-2020

William at Oxford

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Game-informatie

$9.99

William at Oxford

02-09-2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €8.19. USD-referentie: $9.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-10. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians, and Aztecs before conquest A.D.1000: voor «EUR nl-site» (2026-06-10) €8.19; USD-maatstreep $9.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians, and Aztecs before conquest A.D.1000”?
Snapshot 2026-06-10: ~€8.19 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $9.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians, and Aztecs before conquest A.D.1000?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians, and Aztecs before conquest A.D.1000 verscheen op Steam op 02-09-2020 en is sindsdien 9 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 7e titel van ontwikkelaar William at Oxford. Door de verkoopcijfers van VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians, and Aztecs before conquest A.D.1000 te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Braziliaans Portugees, Grieks. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. Vergeleken met de vorige game VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400 heeft VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians, and Aztecs before conquest A.D.1000 een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 207% lager ten opzichte van VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400 in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians, and Aztecs before conquest A.D.1000 ongeveer 476% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van William at Oxford. Binnen de catalogus van uitgever William at Oxford staat de game momenteel op plaats 41 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.