Betaald

If It’s for My Client, I’d Even Schedule a Demon Lord - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

If It’s for My Client, I’d Even Schedule a Demon Lord

Game-informatie

$19.99

02-10-2022

Night Stroll Studio

(0)

Game-informatie

$19.99

Night Stroll Studio

02-10-2022

(0)

Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2022-10-02
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na release
Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €16.79. USD-referentie: $19.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-10. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

If It’s for My Client, I’d Even Schedule a Demon Lord: voor «EUR nl-site» (2026-06-10) €16.79; USD-maatstreep $19.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „If It’s for My Client, I’d Even Schedule a Demon Lord”?
Snapshot 2026-06-10: ~€16.79 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $19.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van If It’s for My Client, I’d Even Schedule a Demon Lord?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


If It’s for My Client, I’d Even Schedule a Demon Lord verscheen op Steam op 02-10-2022 en is sindsdien 8 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar Night Stroll Studio. Door de verkoopcijfers van If It’s for My Client, I’d Even Schedule a Demon Lord te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Bulgaars, Braziliaans Portugees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Faye: A Tale of Shadow heeft If It’s for My Client, I’d Even Schedule a Demon Lord een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 0% lager ten opzichte van Faye: A Tale of Shadow in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van If It’s for My Client, I’d Even Schedule a Demon Lord ongeveer 0% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Night Stroll Studio. Binnen de catalogus van uitgever Night Stroll Studio staat de game momenteel op plaats 4 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.