Betaald

Save Room - The Merchant - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Save Room - The Merchant

Game-informatie

$2.99

14-07-2023

Fractal Projects

Fractal Projects

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(209)

Game-informatie

$2.99

Fractal Projects

Fractal Projects

14-07-2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(209)

Totaal brutoTotaal netto
$10K$10K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
6K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2023-07-14
0.5K
Conversie van wishlist30 dagen na release
201%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $2.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-10. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Save Room - The Merchant”?
2026-06-10: alleen USD (~$2.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Save Room - The Merchant?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Save Room - The Merchant verscheen op Steam op 14-07-2023 en is sindsdien 11 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 7e titel van ontwikkelaar Fractal Projects. Door de verkoopcijfers van Save Room - The Merchant te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Braziliaans Portugees, Russisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Save Room - Organization Puzzle heeft Save Room - The Merchant een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1243% lager ten opzichte van Save Room - Organization Puzzle in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Save Room - The Merchant ongeveer 348% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Fractal Projects. Binnen de catalogus van uitgever Fractal Projects staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.