Betaald

赢了嫩模 输了不活 All In Everyday - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

赢了嫩模 输了不活 All In Everyday

Game-informatie

$8.99

17-12-2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Game-informatie

$8.99

17-12-2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2024-12-17
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na release
494%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €8.79. USD-referentie: $8.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-09. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sinds de eerste opslag (2024-12-17) verschuift de Steam-laag voor EUR met ~67%.

赢了嫩模 输了不活 All In Everyday: voor «EUR nl-site» (2026-06-09) €8.79; USD-maatstreep $8.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Tussen eerste en nieuwste opgeslagen laag verschuift de listprijs Steam in EUR met ~67% (basis 2024-12-17).

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „赢了嫩模 输了不活 All In Everyday”?
Snapshot 2026-06-09: ~€8.79 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $8.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van 赢了嫩模 输了不活 All In Everyday?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Hoe stabiel is EUR-list bij 赢了嫩模 输了不活 All In Everyday?
2024-12-17 t/m laatste snapshot: variatie ±67% op EUR.

Informatie


赢了嫩模 输了不活 All In Everyday verscheen op Steam op 17-12-2024 en is sindsdien 6 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 4e titel van ontwikkelaar 星辰重工StellaGames. Door de verkoopcijfers van 赢了嫩模 输了不活 All In Everyday te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Braziliaans Portugees, Bulgaars. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Life's Short 人生苦短 heeft 赢了嫩模 输了不活 All In Everyday een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 0% hoger ten opzichte van Life's Short 人生苦短 in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van 赢了嫩模 输了不活 All In Everyday ongeveer 1323% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van 星辰重工StellaGames. Binnen de catalogus van uitgever 星辰重工StellaGames staat de game momenteel op plaats 3 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.