Betaald

Sushi Simulator - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Sushi Simulator

Game-informatie

$7.99

09-03-2026

C51 Games

C51 Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31)

Game-informatie

$7.99

C51 Games

C51 Games

09-03-2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2026-03-09
1K
Conversie van wishlist30 dagen na release
50%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €7.79. USD-referentie: $7.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-10. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sushi Simulator: voor «EUR nl-site» (2026-06-10) €7.79; USD-maatstreep $7.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Sushi Simulator”?
Snapshot 2026-06-10: ~€7.79 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $7.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Sushi Simulator?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Sushi Simulator verscheen op Steam op 02-02-2026 en is sindsdien 4 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar C51 Games en de 2e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van Sushi Simulator te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Duits, Japans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. Vergeleken met de vorige game Dockside Dreams – Fish & Cook Simulator heeft Sushi Simulator een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 150% hoger ten opzichte van Dockside Dreams – Fish & Cook Simulator in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Sushi Simulator ongeveer 120% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van C51 Games. Binnen de catalogus van uitgever C51 Games staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.