Betaald Japan

Gakuen Club - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Gakuen Club

Game-informatie

$29.99

09-05-2017

OperaHouse Corporation

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Game-informatie

$29.99

OperaHouse Corporation

09-05-2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Totaal brutoTotaal netto
$80K$50K
Verkochte exemplaren
3K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €8.95. USD-referentie: $9.59.

Volgens GameSensor per 2026-06-10. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Gakuen Club: voor «EUR nl-site» (2026-06-10) €8.95; USD-maatstreep $9.59. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Japan - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Gakuen Club”?
Snapshot 2026-06-10: ~€8.95 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $9.59 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Gakuen Club?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Gakuen Club verscheen op Steam op 09-05-2017 en is sindsdien 1 maand beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar OperaHouse Corporation. Door de verkoopcijfers van Gakuen Club te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Thai. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game The Charming Empire heeft Gakuen Club een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 119% hoger ten opzichte van The Charming Empire in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Gakuen Club ongeveer 145% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 3 betaalde titels van OperaHouse Corporation. Binnen de catalogus van uitgever D3PUBLISHER staat de game momenteel op plaats 29 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.