Betaald South Korea

SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR

Game-informatie

$5.99

08-08-2019 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Game-informatie

$5.99

08-08-2019 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Totaal brutoTotaal netto
$30K$20K
Verkochte exemplaren
3K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €4.99. USD-referentie: $5.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-15. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR: voor «EUR nl-site» (2026-06-15) €4.99; USD-maatstreep $5.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: South Korea - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR”?
Snapshot 2026-06-15: ~€4.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $5.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR verscheen op Steam op 08-08-2019 en is sindsdien 10 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar Reality MagiQ. Door de verkoopcijfers van SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Pools, Koreaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. In totaal liggen de verkopen van SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR ongeveer 129% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van Reality MagiQ. Binnen de catalogus van uitgever Dragonfly GF Co., Ltd. staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.