Make a Killing - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet
Game-informatie
Game-informatie
Categoriëranglijst-geschiedenis -
Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal
Regionaal overzicht & FAQ
Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)
Korte antwoorden
- Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
- Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
- Waar is de taal-verdeling van Make a Killing?
- Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Informatie
Make a Killing verscheen op Steam op 30-10-2019 en is sindsdien 8 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.
Dit is de 2e titel van ontwikkelaar Dystopia Interactive. Door de verkoopcijfers van Make a Killing te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.
De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Pools. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.
De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game 103 heeft Make a Killing een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1044% lager ten opzichte van 103 in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Make a Killing ongeveer 385% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 3 betaalde titels van Dystopia Interactive. Binnen de catalogus van uitgever Dystopia Interactive staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.
