Betaald

Swordsman VR - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Swordsman VR

Game-informatie

$19.99

24-09-2020

Sinn Studio Inc.

Sinn Studio Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(700)

Game-informatie

$19.99

Sinn Studio Inc.

Sinn Studio Inc.

24-09-2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(700)

Totaal brutoTotaal netto
$400K$200K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
20K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €16.79. USD-referentie: $19.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-17. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Swordsman VR: voor «EUR nl-site» (2026-06-17) €16.79; USD-maatstreep $19.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Swordsman VR”?
Snapshot 2026-06-17: ~€16.79 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $19.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Swordsman VR?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Swordsman VR verscheen op Steam op 24-09-2020 en is sindsdien 9 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar Sinn Studio Inc.. Door de verkoopcijfers van Swordsman VR te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game The Perfect Sniper heeft Swordsman VR een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 2788% hoger ten opzichte van The Perfect Sniper in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Swordsman VR ongeveer 286% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 3 betaalde titels van Sinn Studio Inc.. Binnen de catalogus van uitgever Sinn Studio Inc. staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.