Betaald

D3D INSIDE 2: HELL - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

D3D INSIDE 2: HELL

Game-informatie

$4.99

10-03-2020

Oblom studio

BekkerDev Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(49)

Game-informatie

$4.99

Oblom studio

BekkerDev Studio

10-03-2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(49)

Totaal brutoTotaal netto
$20K$10K
Verkochte exemplaren
4K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €0.79. USD-referentie: $0.79.

Volgens GameSensor per 2026-06-09. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

D3D INSIDE 2: HELL: voor «EUR nl-site» (2026-06-09) €0.79; USD-maatstreep $0.79. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „D3D INSIDE 2: HELL”?
Snapshot 2026-06-09: ~€0.79 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.79 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van D3D INSIDE 2: HELL?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


D3D INSIDE 2: HELL verscheen op Steam op 10-03-2020 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar Oblom studio. Door de verkoopcijfers van D3D INSIDE 2: HELL te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. Vergeleken met de vorige game D3D INSIDE heeft D3D INSIDE 2: HELL een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 156% hoger ten opzichte van D3D INSIDE in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van D3D INSIDE 2: HELL ongeveer 153% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 3 betaalde titels van Oblom studio. Binnen de catalogus van uitgever BekkerDev Studio staat de game momenteel op plaats 4 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.