Betaald Germany

Lost At Sea - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Lost At Sea

Game-informatie

$14.99

15-07-2021

Studio Fizbin

Headup

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(63)

Game-informatie

$14.99

Studio Fizbin

Headup

15-07-2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(63)

Totaal brutoTotaal netto
$20K$10K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
2K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €14.99. USD-referentie: $14.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-24. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Lost At Sea: voor «EUR nl-site» (2026-06-24) €14.99; USD-maatstreep $14.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Germany - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Lost At Sea”?
Snapshot 2026-06-24: ~€14.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $14.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Lost At Sea?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Lost At Sea verscheen op Steam op 15-07-2021 en is sindsdien 11 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 5e titel van ontwikkelaar Studio Fizbin. Door de verkoopcijfers van Lost At Sea te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Duits, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Minute of Islands heeft Lost At Sea een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1743% lager ten opzichte van Minute of Islands in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Lost At Sea ongeveer 1417% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Studio Fizbin. Binnen de catalogus van uitgever Headup staat de game momenteel op plaats 55 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.