Betaald

Kármán line: the edge of war - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Kármán line: the edge of war

Game-informatie

$0

23-06-2020 EARLY ACCESS
20-08-2020 FULL RELEASE

CASTLE BRAVO

CASTLE BRAVO

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Game-informatie

$0

CASTLE BRAVO

CASTLE BRAVO

23-06-2020 EARLY ACCESS
20-08-2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-16. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Kármán line: the edge of war had Early Access op Steam (2020-06-23) en gedateerde uitgave 1.0 (2020-08-20); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Kármán line: the edge of war?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Kármán line: the edge of war ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2020-06-23; officiële 1.0-venster 2020-08-20; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Kármán line: the edge of war verscheen op Steam op 23-06-2020 en is sindsdien 6 jaar beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar CASTLE BRAVO. Door de verkoopcijfers van Kármán line: the edge of war te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Duits, Vereenvoudigd Chinees, Braziliaans Portugees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. In totaal liggen de verkopen van Kármán line: the edge of war ongeveer 0% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van CASTLE BRAVO. Binnen de catalogus van uitgever CASTLE BRAVO staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.