Betaald

Saving Animals - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Saving Animals

Game-informatie

$4.99

16-06-2020 EARLY ACCESS
18-06-2021 FULL RELEASE

PhoenixFire Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Game-informatie

$4.99

PhoenixFire Games

16-06-2020 EARLY ACCESS
18-06-2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $4.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-09. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Saving Animals had Early Access op Steam (2020-06-16) en gedateerde uitgave 1.0 (2021-06-18); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Saving Animals”?
2026-06-09: alleen USD (~$4.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Saving Animals?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Saving Animals ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2020-06-16; officiële 1.0-venster 2021-06-18; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Saving Animals verscheen op Steam op 16-06-2020 en is sindsdien 6 jaar beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 5e titel van ontwikkelaar PhoenixFire Games. Door de verkoopcijfers van Saving Animals te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Russisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Flyist heeft Saving Animals een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 138% hoger ten opzichte van Star Puzzle in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Saving Animals ongeveer 481% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van PhoenixFire Games. Binnen de catalogus van uitgever PhoenixFire Games staat de game momenteel op plaats 14 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.