Betaald

Lost in Dungeon / 地牢迷失者 - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Lost in Dungeon / 地牢迷失者

Game-informatie

$4.99

11-02-2021 EARLY ACCESS

GOCORE

GOCORE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(69)

Game-informatie

$4.99

GOCORE

GOCORE

11-02-2021 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(69)

Totaal brutoTotaal netto
$10K$10K
Verkochte exemplaren
3K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €3.99. USD-referentie: $4.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-08. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Lost in Dungeon / 地牢迷失者: voor «EUR nl-site» (2026-06-08) €3.99; USD-maatstreep $4.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Lost in Dungeon / 地牢迷失者”?
Snapshot 2026-06-08: ~€3.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $4.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Lost in Dungeon / 地牢迷失者?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Lost in Dungeon / 地牢迷失者 verscheen op Steam op 11-02-2021 en is sindsdien 4 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar GOCORE. Door de verkoopcijfers van Lost in Dungeon / 地牢迷失者 te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Koreaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Melody/心跳旋律 heeft Lost in Dungeon / 地牢迷失者 een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 205% lager ten opzichte van Melody/心跳旋律 in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Lost in Dungeon / 地牢迷失者 ongeveer 745% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van GOCORE. Binnen de catalogus van uitgever GOCORE staat de game momenteel op plaats 5 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.