Betaald

Cyber-doge 2077: Meme runner - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Cyber-doge 2077: Meme runner

Game-informatie

$1.99

01-09-2020

Take Toad

Take Toad

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(183)

Game-informatie

$1.99

Take Toad

Take Toad

01-09-2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(183)

Totaal brutoTotaal netto
$10K$10K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
6K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €1.59. USD-referentie: $1.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-14. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Cyber-doge 2077: Meme runner: voor «EUR nl-site» (2026-06-14) €1.59; USD-maatstreep $1.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Cyber-doge 2077: Meme runner”?
Snapshot 2026-06-14: ~€1.59 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $1.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Cyber-doge 2077: Meme runner?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Cyber-doge 2077: Meme runner verscheen op Steam op 01-09-2020 en is sindsdien 9 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 5e titel van ontwikkelaar Take Toad. Door de verkoopcijfers van Cyber-doge 2077: Meme runner te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Spaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. Vergeleken met de vorige game Gachi Revenge heeft Cyber-doge 2077: Meme runner een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 125% hoger ten opzichte van Gachi Revenge in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Cyber-doge 2077: Meme runner ongeveer 179% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Take Toad. Binnen de catalogus van uitgever Take Toad staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.