Betaald Japan

FUCK OR DIE - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

FUCK OR DIE

Game-informatie

$59.99

07-02-2021

Hyper'sthene

Shiravune

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Game-informatie

$59.99

Hyper'sthene

Shiravune

07-02-2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Totaal brutoTotaal netto
$20K$10K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-09. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Japan - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van FUCK OR DIE?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


FUCK OR DIE verscheen op Steam op 07-02-2021 en is sindsdien 4 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar Hyper'sthene. Door de verkoopcijfers van FUCK OR DIE te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Japans, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game 3D Custom Lady Maker heeft FUCK OR DIE een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 216% lager ten opzichte van 3D Custom Lady Maker in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van FUCK OR DIE ongeveer 158% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van Hyper'sthene. Binnen de catalogus van uitgever Shiravune staat de game momenteel op plaats 0 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.