Betaald United States

Robolife-Days with Aino - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Robolife-Days with Aino

Game-informatie

$14.99

22-06-2021

Barance Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1441)

Game-informatie

$14.99

Barance Studio

22-06-2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1441)

Totaal brutoTotaal netto
$600K$300K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
40K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $14.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-10. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: United States - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Robolife-Days with Aino”?
2026-06-10: alleen USD (~$14.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Robolife-Days with Aino?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Robolife-Days with Aino verscheen op Steam op 22-06-2021 en is sindsdien 5 jaar beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar Barance Studio. Door de verkoopcijfers van Robolife-Days with Aino te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Japans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. In totaal liggen de verkopen van Robolife-Days with Aino ongeveer 208% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Barance Studio. Binnen de catalogus van uitgever Mango Party staat de game momenteel op plaats 9 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.