Betaald

Anime Arena: Infinite War - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Anime Arena: Infinite War

Game-informatie

$0.49

03-04-2021

PaulArt

PaulArt

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Game-informatie

$0.49

PaulArt

PaulArt

03-04-2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €1.09. USD-referentie: $0.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-16. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Anime Arena: Infinite War: voor «EUR nl-site» (2026-06-16) €1.09; USD-maatstreep $0.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Anime Arena: Infinite War”?
Snapshot 2026-06-16: ~€1.09 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Anime Arena: Infinite War?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Anime Arena: Infinite War verscheen op Steam op 03-04-2021 en is sindsdien 2 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 5e titel van ontwikkelaar PaulArt. Door de verkoopcijfers van Anime Arena: Infinite War te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Russisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Trump VS Covid: Save The World Clicker heeft Anime Arena: Infinite War een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 116% hoger ten opzichte van Trump VS Covid: Save The World Clicker in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Anime Arena: Infinite War ongeveer 142% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van PaulArt. Binnen de catalogus van uitgever PaulArt staat de game momenteel op plaats 11 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.