Betaald United States

Conquest of Empires - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Conquest of Empires

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2021-10-28
$0 voor 2026-06-11

28-10-2021

Snail Games USA

Snail Games USA

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2021-10-28
$0 voor 2026-06-11

Snail Games USA

Snail Games USA

28-10-2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Verkochte exemplaren
1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2021-10-28
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na release
6667%
Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-12. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: United States - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Conquest of Empires?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Conquest of Empires verscheen op Steam op 28-10-2021 en is sindsdien 8 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 5e titel van ontwikkelaar Snail Games USA. Door de verkoopcijfers van Conquest of Empires te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Braziliaans Portugees, Bulgaars. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Fear the Night - 恐惧之夜 heeft Conquest of Empires een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 0% lager ten opzichte van Fear the Night - 恐惧之夜 in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Conquest of Empires ongeveer 0% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Snail Games USA. Binnen de catalogus van uitgever Snail Games USA staat de game momenteel op plaats 13 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.