Betaald United States

Sword Princess Sistina - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Sword Princess Sistina

Game-informatie

$7.99

26-02-2024

Circle Gyu

Kagura Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(45)

Game-informatie

$7.99

Circle Gyu

Kagura Games

26-02-2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(45)

Totaal brutoTotaal netto
$10K>$5K
Verkochte exemplaren
1K
Nieuwe eigenaren juni 2026
Wishlist op releasedag 2024-02-26
0.9K
Conversie van wishlist30 dagen na release
103%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €7.80. USD-referentie: $7.99.

Volgens GameSensor per 2026-07-07. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sword Princess Sistina: voor «EUR nl-site» (2026-07-07) €7.80; USD-maatstreep $7.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: United States - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Sword Princess Sistina”?
Snapshot 2026-07-07: ~€7.80 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $7.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Sword Princess Sistina?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Sword Princess Sistina verscheen op Steam op 26-02-2024 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in juni 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar Circle Gyu. Door de verkoopcijfers van Sword Princess Sistina te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. Vergeleken met de vorige game Mai and the Legendary Treasure heeft Sword Princess Sistina een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 241% lager ten opzichte van Mai and the Legendary Treasure in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Sword Princess Sistina ongeveer 420% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Circle Gyu. Binnen de catalogus van uitgever Kagura Games staat de game momenteel op plaats 0 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.