Betaald

Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2021-07-08
$0 voor 2026-06-08

19-01-2023 EARLY ACCESS

Trophy Games ApS

Trophy Games ApS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(257)

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2021-07-08
$0 voor 2026-06-08

Trophy Games ApS

Trophy Games ApS

19-01-2023 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(257)

Verkochte exemplaren
7K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op dag van early access-release2023-01-19
5.2K
Conversie van wishlist30 dagen na early access
88%
Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-08. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena verscheen op Steam op 19-01-2023 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar Trophy Games ApS. Door de verkoopcijfers van Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Italiaans, Oekraïens, Nederlands. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Pro 11 - Football Manager Game heeft Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 0% lager ten opzichte van Women's Soccer/Football Manager in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena ongeveer 0% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van Trophy Games ApS. Binnen de catalogus van uitgever Trophy Games ApS staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.