Betaald China

下一站江湖Ⅱ - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

下一站江湖Ⅱ

Game-informatie

$16.08

17-04-2024

白玉京工作室

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9169)

Game-informatie

$16.08

白玉京工作室

17-04-2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9169)

Totaal brutoTotaal netto
$3M$2M
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
300K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2024-04-17
85K
Conversie van wishlist30 dagen na release
111%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €15.92. USD-referentie: $16.24.

Volgens GameSensor per 2026-06-14. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

下一站江湖Ⅱ: voor «EUR nl-site» (2026-06-14) €15.92; USD-maatstreep $16.24. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: China - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „下一站江湖Ⅱ”?
Snapshot 2026-06-14: ~€15.92 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $16.24 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van 下一站江湖Ⅱ?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


下一站江湖Ⅱ verscheen op Steam op 01-05-2023 en is sindsdien 1 maand beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer 2K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van $20K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar 白玉京工作室. Door de verkoopcijfers van 下一站江湖Ⅱ te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Koreaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game 下一站江湖Ⅰ heeft 下一站江湖Ⅱ een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1453% hoger ten opzichte van 下一站江湖Ⅰ in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van 下一站江湖Ⅱ ongeveer 187% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van 白玉京工作室. Binnen de catalogus van uitgever 白玉京工作室 staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.