Betaald

Four Color Jump - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Four Color Jump

Game-informatie

$1.99

24-09-2021 EARLY ACCESS
08-10-2021 FULL RELEASE

No.25

No.25

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(271)

Game-informatie

$1.99

No.25

No.25

24-09-2021 EARLY ACCESS
08-10-2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(271)

Totaal brutoTotaal netto
$20K$10K
Verkochte exemplaren
10K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $1.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-25. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Four Color Jump had Early Access op Steam (2021-09-24) en gedateerde uitgave 1.0 (2021-10-08); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Four Color Jump”?
2026-06-25: alleen USD (~$1.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Four Color Jump?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Four Color Jump ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2021-09-24; officiële 1.0-venster 2021-10-08; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Four Color Jump verscheen op Steam op 24-09-2021 en is sindsdien 9 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar No.25. Door de verkoopcijfers van Four Color Jump te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Japans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. Vergeleken met de vorige game Infinite Jump heeft Four Color Jump een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 131% lager ten opzichte van Infinite Jump in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Four Color Jump ongeveer 203% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van No.25. Binnen de catalogus van uitgever No.25 staat de game momenteel op plaats 4 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.