Betaald China

Alina of the Arena - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Alina of the Arena

Game-informatie

$14.99

19-01-2022 EARLY ACCESS
13-10-2022 FULL RELEASE

PINIX

PINIX IndieArk

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3937)

Game-informatie

$14.99

PINIX

PINIX IndieArk

19-01-2022 EARLY ACCESS
13-10-2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3937)

Totaal brutoTotaal netto
$900K$600K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
100K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €12.49. USD-referentie: $14.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-09. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Alina of the Arena: voor «EUR nl-site» (2026-06-09) €12.49; USD-maatstreep $14.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Alina of the Arena had Early Access op Steam (2022-01-19) en gedateerde uitgave 1.0 (2022-10-13); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Alina of the Arena”?
Snapshot 2026-06-09: ~€12.49 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $14.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Alina of the Arena?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Alina of the Arena ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2022-01-19; officiële 1.0-venster 2022-10-13; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Alina of the Arena verscheen op Steam op 19-01-2022 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer 1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van $10K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar PINIX. Door de verkoopcijfers van Alina of the Arena te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Koreaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. Vergeleken met de vorige game Wanna Survive heeft Alina of the Arena een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1149% hoger ten opzichte van Wanna Survive in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Alina of the Arena ongeveer 184% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van PINIX. Binnen de catalogus van uitgever PINIX staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.