Betaald

Robogal - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Robogal

Game-informatie

$1.99

17-08-2021 EARLY ACCESS
17-09-2021 FULL RELEASE

Happy Max

psmint7

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(70)

Game-informatie

$1.99

Happy Max

psmint7

17-08-2021 EARLY ACCESS
17-09-2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(70)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
2K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $1.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-12. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Robogal had Early Access op Steam (2021-08-17) en gedateerde uitgave 1.0 (2021-09-17); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Robogal”?
2026-06-12: alleen USD (~$1.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Robogal?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Robogal ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2021-08-17; officiële 1.0-venster 2021-09-17; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Robogal verscheen op Steam op 16-08-2021 en is sindsdien 10 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar Happy Max. Door de verkoopcijfers van Robogal te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Russisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Live Empire heeft Robogal een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 695% lager ten opzichte van Live Empire in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Robogal ongeveer 162% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Happy Max. Binnen de catalogus van uitgever psmint7 staat de game momenteel op plaats 6 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.