Betaald

Catch The Donut - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Catch The Donut

Game-informatie

$0.99

13-09-2021

ShortStackStudio

ShortStackStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Game-informatie

$0.99

ShortStackStudio

ShortStackStudio

13-09-2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €0.49. USD-referentie: $0.49.

Volgens GameSensor per 2026-06-16. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Catch The Donut: voor «EUR nl-site» (2026-06-16) €0.49; USD-maatstreep $0.49. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Catch The Donut”?
Snapshot 2026-06-16: ~€0.49 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.49 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Catch The Donut?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Catch The Donut verscheen op Steam op 13-09-2021 en is sindsdien 9 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 7e titel van ontwikkelaar ShortStackStudio. Door de verkoopcijfers van Catch The Donut te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Braziliaans Portugees, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. Vergeleken met de vorige game SokoMatch: Lizard Saga heeft Catch The Donut een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 279% lager ten opzichte van SokoMatch: Lizard Saga in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Catch The Donut ongeveer 405% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van ShortStackStudio. Binnen de catalogus van uitgever ShortStackStudio staat de game momenteel op plaats 8 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.