Betaald

Lounge zone - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Lounge zone

Game-informatie

$5.99

19-08-2021

Kedexa

Kedexa

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Game-informatie

$5.99

Kedexa

Kedexa

19-08-2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €5.89. USD-referentie: $5.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-18. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Lounge zone: voor «EUR nl-site» (2026-06-18) €5.89; USD-maatstreep $5.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Lounge zone”?
Snapshot 2026-06-18: ~€5.89 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $5.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Lounge zone?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Lounge zone verscheen op Steam op 19-08-2021 en is sindsdien 10 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 25e titel van ontwikkelaar Kedexa. Door de verkoopcijfers van Lounge zone te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Russisch, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game World of bombs heeft Lounge zone een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 143% lager ten opzichte van World of bombs in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Lounge zone ongeveer 232% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Kedexa. Binnen de catalogus van uitgever Kedexa staat de game momenteel op plaats 14 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.