VR basketball shooting practice - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet
Game-informatie
Game-informatie
Categoriëranglijst-geschiedenis -
Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal
Dagelijkse wishlist
Regionaal overzicht & FAQ
Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)
Korte antwoorden
- Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
- Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
- Waar is de taal-verdeling van VR basketball shooting practice?
- Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Informatie
VR basketball shooting practice verscheen op Steam op 25-11-2021 en is sindsdien 7 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.
Dit is de 15e titel van ontwikkelaar VR RETRO REMASTER. Door de verkoopcijfers van VR basketball shooting practice te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.
De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Frans, Traditioneel Chinees, Roemeens. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.
De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game VR table tennis (Ping pong) heeft VR basketball shooting practice een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 353% lager ten opzichte van VR table tennis (Ping pong) in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van VR basketball shooting practice ongeveer 111% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van VR RETRO REMASTER. Binnen de catalogus van uitgever VR RETRO REMASTER staat de game momenteel op plaats 19 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.
