Betaald Japan

A Lose Hero in the Castle of the Succubi - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

A Lose Hero in the Castle of the Succubi

Game-informatie

$18.99

07-10-2021

Dieselmine

Dieselmine

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(111)

Game-informatie

$18.99

Dieselmine

Dieselmine

07-10-2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(111)

Totaal brutoTotaal netto
$60K$40K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
4K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2021-10-07
0.3K
Conversie van wishlist30 dagen na release
164%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $18.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-13. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Japan - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „A Lose Hero in the Castle of the Succubi”?
2026-06-13: alleen USD (~$18.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van A Lose Hero in the Castle of the Succubi?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


A Lose Hero in the Castle of the Succubi verscheen op Steam op 07-10-2021 en is sindsdien 8 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 14e titel van ontwikkelaar Dieselmine. Door de verkoopcijfers van A Lose Hero in the Castle of the Succubi te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Koreaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Summer~Life in the Countryside~ heeft A Lose Hero in the Castle of the Succubi een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 840% lager ten opzichte van Summer~Life in the Countryside~ in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van A Lose Hero in the Castle of the Succubi ongeveer 278% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Dieselmine. Binnen de catalogus van uitgever Dieselmine staat de game momenteel op plaats 7 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.