Betaald Germany

Code.Breaker() - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Code.Breaker()

Game-informatie

$9.99

21-12-2021 EARLY ACCESS
23-05-2024 FULL RELEASE

HokaBento Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Game-informatie

$9.99

HokaBento Studio

21-12-2021 EARLY ACCESS
23-05-2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €8.19. USD-referentie: $9.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-05. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Code.Breaker(): voor «EUR nl-site» (2026-06-05) €8.19; USD-maatstreep $9.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Code.Breaker() had Early Access op Steam (2021-12-21) en gedateerde uitgave 1.0 (2024-05-23); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Code.Breaker()”?
Snapshot 2026-06-05: ~€8.19 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $9.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Code.Breaker()?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Code.Breaker() ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2021-12-21; officiële 1.0-venster 2024-05-23; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Code.Breaker() verscheen op Steam op 18-12-2021 en is sindsdien 6 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar HokaBento Studio. Door de verkoopcijfers van Code.Breaker() te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Italiaans, Oekraïens. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. In totaal liggen de verkopen van Code.Breaker() ongeveer 100% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van HokaBento Studio. Binnen de catalogus van uitgever HokaBento Studio GmbH staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.