Betaald

Kukumushi Virtual Pet - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Kukumushi Virtual Pet

Game-informatie

$0.99

10-03-2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Game-informatie

$0.99

10-03-2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €0.99. USD-referentie: $0.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-07. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Kukumushi Virtual Pet: voor «EUR nl-site» (2026-06-07) €0.99; USD-maatstreep $0.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Kukumushi Virtual Pet”?
Snapshot 2026-06-07: ~€0.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $0.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Kukumushi Virtual Pet?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Kukumushi Virtual Pet verscheen op Steam op 10-03-2022 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 14e titel van ontwikkelaar Dr. Cyril Splutterworth. Door de verkoopcijfers van Kukumushi Virtual Pet te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Spaans, Japans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. Vergeleken met de vorige game Super Kakuro - Cross Sums heeft Kukumushi Virtual Pet een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 397% hoger ten opzichte van Super Kakuro - Cross Sums in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Kukumushi Virtual Pet ongeveer 172% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Dr. Cyril Splutterworth. Binnen de catalogus van uitgever Dr. Cyril Splutterworth staat de game momenteel op plaats 8 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.