Betaald

Sokonashi No Me - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Sokonashi No Me

Game-informatie

$0.55

19-02-2022

Blessing Company

Blessing Company

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Game-informatie

$0.55

Blessing Company

Blessing Company

19-02-2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2022-02-19
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na release
73%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $0.55.

Volgens GameSensor per 2026-06-09. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Sokonashi No Me”?
2026-06-09: alleen USD (~$0.55) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Sokonashi No Me?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Sokonashi No Me verscheen op Steam op 19-02-2022 en is sindsdien 4 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 46e titel van ontwikkelaar Blessing Company. Door de verkoopcijfers van Sokonashi No Me te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Braziliaans Portugees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Otome No Himitsu heeft Sokonashi No Me een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 109% lager ten opzichte van Otome No Himitsu in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Sokonashi No Me ongeveer 1282% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Blessing Company. Binnen de catalogus van uitgever Blessing Company staat de game momenteel op plaats 67 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.