Betaald

GPMoto Challenge - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

GPMoto Challenge

Game-informatie

$0.99

16-06-2022 EARLY ACCESS

LOSEDEAD

LOSEDEAD

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Game-informatie

$0.99

LOSEDEAD

LOSEDEAD

16-06-2022 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren juni 2026
Wishlist op dag van early access-release2022-06-16
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na early access
52%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-07-15. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van GPMoto Challenge?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


GPMoto Challenge verscheen op Steam op 16-06-2022 en is sindsdien 1 maand beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in juni 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 7e titel van ontwikkelaar LOSEDEAD. Door de verkoopcijfers van GPMoto Challenge te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Turks. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game INSIDE LIGHT heeft GPMoto Challenge een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 667% lager ten opzichte van INSIDE LIGHT in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van GPMoto Challenge ongeveer 407% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van LOSEDEAD. Binnen de catalogus van uitgever LOSEDEAD staat de game momenteel op plaats 8 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.