SimpleRoad - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet
Game-informatie
Game-informatie
Categoriëranglijst-geschiedenis -
Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal
Dagelijkse wishlist
Regionaal overzicht & FAQ
Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)
Korte antwoorden
- Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
- Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
- Waar is de taal-verdeling van SimpleRoad?
- Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Informatie
SimpleRoad verscheen op Steam op 16-06-2022 en is sindsdien 4 jaar beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.
Dit is de 3e titel van ontwikkelaar ImagineGame. Door de verkoopcijfers van SimpleRoad te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.
De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Frans, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.
De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Climb Human heeft SimpleRoad een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 420% lager ten opzichte van Climb Human in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van SimpleRoad ongeveer 217% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van ImagineGame. Binnen de catalogus van uitgever ImagineGame staat de game momenteel op plaats 6 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.
