Betaald Japan

Boxing Gym Story - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Boxing Gym Story

Game-informatie

$5.57

12-02-2023

Kairosoft Co.,Ltd

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(93)

Game-informatie

$5.57

Kairosoft Co.,Ltd

12-02-2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(93)

Totaal brutoTotaal netto
$20K$10K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
3K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €4.95. USD-referentie: $5.57.

Volgens GameSensor per 2026-06-08. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sinds de eerste opslag (2023-02-12) verschuift de Steam-laag voor EUR met ~-31%.

Boxing Gym Story: voor «EUR nl-site» (2026-06-08) €4.95; USD-maatstreep $5.57. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Tussen eerste en nieuwste opgeslagen laag verschuift de listprijs Steam in EUR met ~-31% (basis 2023-02-12).

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Boxing Gym Story”?
Snapshot 2026-06-08: ~€4.95 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $5.57 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Boxing Gym Story?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Hoe stabiel is EUR-list bij Boxing Gym Story?
2023-02-12 t/m laatste snapshot: variatie ±-31% op EUR.

Informatie


Boxing Gym Story verscheen op Steam op 12-02-2023 en is sindsdien 4 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 36e titel van ontwikkelaar Kairosoft Co.,Ltd. Door de verkoopcijfers van Boxing Gym Story te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Japans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Pocket Harvest heeft Boxing Gym Story een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 108% hoger ten opzichte van Pocket Harvest in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Boxing Gym Story ongeveer 117% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Kairosoft Co.,Ltd. Binnen de catalogus van uitgever Kairosoft Co.,Ltd staat de game momenteel op plaats 41 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.