Betaald China

School Days - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

School Days

Game-informatie

$14.99

30-01-2025 EARLY ACCESS
28-01-2026 FULL RELEASE

白雨工作室

白雨工作室

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7640)

Game-informatie

$14.99

白雨工作室

白雨工作室

30-01-2025 EARLY ACCESS
28-01-2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7640)

Totaal brutoTotaal netto
$1M$800K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
200K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €14.79. USD-referentie: $14.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-24. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

School Days: voor «EUR nl-site» (2026-06-24) €14.79; USD-maatstreep $14.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

School Days had Early Access op Steam (2025-01-30) en gedateerde uitgave 1.0 (2026-01-28); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „School Days”?
Snapshot 2026-06-24: ~€14.79 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $14.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van School Days?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is School Days ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2025-01-30; officiële 1.0-venster 2026-01-28; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


School Days verscheen op Steam op 17-01-2025 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer 3K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van $20K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar 白雨工作室 en de 1e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van School Days te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Japans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is redelijk positief. Vergeleken met de vorige game School Days heeft School Days een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 0% hoger ten opzichte van School Days in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van School Days ongeveer 200% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van 白雨工作室. Binnen de catalogus van uitgever 白雨工作室 staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.