Betaald China

Immortal Family - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Immortal Family

Game-informatie

$13.99

13-09-2023 EARLY ACCESS
11-07-2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1362)

Game-informatie

$13.99

13-09-2023 EARLY ACCESS
11-07-2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1362)

Totaal brutoTotaal netto
$300K$200K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
30K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op dag van early access-release2023-09-13
22K
Conversie van wishlist30 dagen na early access
73%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €13.79. USD-referentie: $13.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-07. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Immortal Family: voor «EUR nl-site» (2026-06-07) €13.79; USD-maatstreep $13.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Immortal Family had Early Access op Steam (2023-09-13) en gedateerde uitgave 1.0 (2024-07-11); vergelijk de vensters.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Immortal Family”?
Snapshot 2026-06-07: ~€13.79 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $13.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Immortal Family?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Immortal Family ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2023-09-13; officiële 1.0-venster 2024-07-11; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Immortal Family verscheen op Steam op 12-09-2023 en is sindsdien 9 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar 一起来修仙工作室. Door de verkoopcijfers van Immortal Family te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Engels, Thai. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. In totaal liggen de verkopen van Immortal Family ongeveer 100% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van 一起来修仙工作室. Binnen de catalogus van uitgever 方块游戏(CubeGame) staat de game momenteel op plaats 13 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.