Betaald South Korea

O2Jam Online - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

O2Jam Online

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2022-11-07
$0 voor 2026-06-06

16-01-2023

VALOFE

VALOFE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1837)

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2022-11-07
$0 voor 2026-06-06

VALOFE

VALOFE

16-01-2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1837)

Verkochte exemplaren
30K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2023-01-16
4.9K
Conversie van wishlist30 dagen na release
487%
Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-07. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: South Korea - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van O2Jam Online?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


O2Jam Online verscheen op Steam op 16-01-2023 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 13e titel van ontwikkelaar VALOFE. Door de verkoopcijfers van O2Jam Online te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Bulgaars, Braziliaans Portugees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is negatief. Vergeleken met de vorige game Cronous Online heeft O2Jam Online een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 0% lager ten opzichte van Cronous Online in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van O2Jam Online ongeveer 0% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van VALOFE. Binnen de catalogus van uitgever VALOFE staat de game momenteel op plaats 6 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.