Betaald France

Rocksmith™ - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Rocksmith™

Game-informatie

$29.99

28-09-2012 EARLY ACCESS
16-10-2012 FULL RELEASE

Ubisoft

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1383)

Game-informatie

$29.99

Ubisoft

28-09-2012 EARLY ACCESS
16-10-2012 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1383)

Totaal brutoTotaal netto
$2M$1M
Verkochte exemplaren
70K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-06. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Rocksmith™ had Early Access op Steam (2012-09-28) en gedateerde uitgave 1.0 (2012-10-16); vergelijk de vensters.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: France - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Rocksmith™?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Is Rocksmith™ ooit EA geweest op Steam?
Ja - EA gestart 2012-09-28; officiële 1.0-venster 2012-10-16; vergelijk vóór/na mijlpalen.

Informatie


Rocksmith™ verscheen op Steam op 28-09-2012 en is sindsdien 9 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar Ubisoft - San Francisco. Door de verkoopcijfers van Rocksmith™ te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Frans, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. In totaal liggen de verkopen van Rocksmith™ ongeveer 566% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 3 betaalde titels van Ubisoft - San Francisco. Binnen de catalogus van uitgever Ubisoft staat de game momenteel op plaats 0 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.