Betaald

DanceXR Pure - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

DanceXR Pure

Game-informatie

$24.99

06-01-2023

VR Storm Lab

VR Storm Lab

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Game-informatie

$24.99

VR Storm Lab

VR Storm Lab

06-01-2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2023-01-06
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na release
45%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €24.50. USD-referentie: $24.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-20. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

DanceXR Pure: voor «EUR nl-site» (2026-06-20) €24.50; USD-maatstreep $24.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „DanceXR Pure”?
Snapshot 2026-06-20: ~€24.50 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $24.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van DanceXR Pure?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


DanceXR Pure verscheen op Steam op 06-01-2023 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar VR Storm Lab. Door de verkoopcijfers van DanceXR Pure te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Japans, Braziliaans Portugees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. Vergeleken met de vorige game DanceXR heeft DanceXR Pure een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 1547% lager ten opzichte van DanceXR in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van DanceXR Pure ongeveer 824% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van VR Storm Lab. Binnen de catalogus van uitgever VR Storm Lab staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.