Betaald Cyprus

Die in the Dungeon: PROLOGUE - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Die in the Dungeon: PROLOGUE

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2022-11-28
$0 voor 2026-06-18

12-01-2023

DitD Team

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(449)

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2022-11-28
$0 voor 2026-06-18

DitD Team

12-01-2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(449)

Verkochte exemplaren
10K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-19. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Cyprus - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Die in the Dungeon: PROLOGUE?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Die in the Dungeon: PROLOGUE verscheen op Steam op 12-01-2023 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar DitD Team. Door de verkoopcijfers van Die in the Dungeon: PROLOGUE te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Grieks, Nederlands, Noors. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. In totaal liggen de verkopen van Die in the Dungeon: PROLOGUE ongeveer 0% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 1 betaalde titels van DitD Team. Binnen de catalogus van uitgever HypeTrain Digital staat de game momenteel op plaats 41 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.