Betaald Germany

Rise of Venice - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Rise of Venice

Game-informatie

$19.99

27-09-2013

Gaming Minds Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(515)

Game-informatie

$19.99

Gaming Minds Studios

27-09-2013

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(515)

Totaal brutoTotaal netto
$600K$400K
Verkochte exemplaren
20K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €19.99. USD-referentie: $19.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-09. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Rise of Venice: voor «EUR nl-site» (2026-06-09) €19.99; USD-maatstreep $19.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Germany - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Rise of Venice”?
Snapshot 2026-06-09: ~€19.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $19.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Rise of Venice?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Rise of Venice verscheen op Steam op 27-09-2013 en is sindsdien 9 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar Gaming Minds Studios. Door de verkoopcijfers van Rise of Venice te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Duits, Koreaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Port Royale 3 heeft Rise of Venice een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 139% lager ten opzichte van Port Royale 3 in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Rise of Venice ongeveer 560% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Gaming Minds Studios. Binnen de catalogus van uitgever Kalypso Media Digital staat de game momenteel op plaats 15 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.