Betaald Japan

CASSETTE BOY - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

CASSETTE BOY

Game-informatie

$12.99

14-01-2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(81)

Game-informatie

$12.99

14-01-2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(81)

Totaal brutoTotaal netto
$20K$10K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
2K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €12.99. USD-referentie: $12.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-20. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

CASSETTE BOY: voor «EUR nl-site» (2026-06-20) €12.99; USD-maatstreep $12.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Japan - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „CASSETTE BOY”?
Snapshot 2026-06-20: ~€12.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $12.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van CASSETTE BOY?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


CASSETTE BOY verscheen op Steam op 31-03-2024 en is sindsdien 3 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 4e titel van ontwikkelaar Wonderland Kazakiri inc. en de 1e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van CASSETTE BOY te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Japans, Traditioneel Chinees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game BQM - BlockQuest Maker Remastered heeft CASSETTE BOY een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 510% hoger ten opzichte van BQM - BlockQuest Maker Remastered in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van CASSETTE BOY ongeveer 121% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Wonderland Kazakiri inc.. Binnen de catalogus van uitgever Pocketpair Publishing staat de game momenteel op plaats 3 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.