Betaald South Korea

Can't Live Without Electricity - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Can't Live Without Electricity

Game-informatie

$3.99

13-04-2023

MELOVITY

MELOVITY

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(242)

Game-informatie

$3.99

MELOVITY

MELOVITY

13-04-2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(242)

Totaal brutoTotaal netto
$30K$20K
Verkochte exemplaren
7K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €3.99. USD-referentie: $3.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-23. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Can't Live Without Electricity: voor «EUR nl-site» (2026-06-23) €3.99; USD-maatstreep $3.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: South Korea - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Can't Live Without Electricity”?
Snapshot 2026-06-23: ~€3.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $3.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Can't Live Without Electricity?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Can't Live Without Electricity verscheen op Steam op 13-04-2023 en is sindsdien 2 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar MELOVITY. Door de verkoopcijfers van Can't Live Without Electricity te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Koreaans, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. Vergeleken met de vorige game Rhythm Stones heeft Can't Live Without Electricity een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 618% hoger ten opzichte van Rhythm Stones in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Can't Live Without Electricity ongeveer 224% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van MELOVITY. Binnen de catalogus van uitgever MELOVITY staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.