Betaald

Bullet Town - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Bullet Town

Game-informatie

$4.99

06-11-2023 EARLY ACCESS

François Provansal

Lotus Game

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Game-informatie

$4.99

François Provansal

Lotus Game

06-11-2023 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op dag van early access-release2023-11-06
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na early access
98%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €4.99. USD-referentie: $4.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-16. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Bullet Town: voor «EUR nl-site» (2026-06-16) €4.99; USD-maatstreep $4.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Bullet Town”?
Snapshot 2026-06-16: ~€4.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $4.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Bullet Town?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Bullet Town verscheen op Steam op 06-11-2023 en is sindsdien 7 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 1e titel van ontwikkelaar François Provansal. Door de verkoopcijfers van Bullet Town te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Frans, Braziliaans Portugees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is zeer positief. In totaal liggen de verkopen van Bullet Town ongeveer 200% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 2 betaalde titels van François Provansal. Binnen de catalogus van uitgever Lotus Game staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.