Betaald Indonesia

School Cafeteria Simulator - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

School Cafeteria Simulator

Game-informatie

$4.99

31-08-2023

Akhir Pekan Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46)

Game-informatie

$4.99

Akhir Pekan Studio

31-08-2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2023-08-31
0.1K
Conversie van wishlist30 dagen na release
545%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €4.99. USD-referentie: $4.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-14. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

School Cafeteria Simulator: voor «EUR nl-site» (2026-06-14) €4.99; USD-maatstreep $4.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: Indonesia - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „School Cafeteria Simulator”?
Snapshot 2026-06-14: ~€4.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $4.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van School Cafeteria Simulator?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


School Cafeteria Simulator verscheen op Steam op 31-08-2023 en is sindsdien 10 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 4e titel van ontwikkelaar Akhir Pekan Studio. Door de verkoopcijfers van School Cafeteria Simulator te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Hongaars, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. Vergeleken met de vorige game Monster Museum heeft School Cafeteria Simulator een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance % ten opzichte van in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van School Cafeteria Simulator ongeveer 2672% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van Akhir Pekan Studio. Binnen de catalogus van uitgever Akhir Pekan Studio staat de game momenteel op plaats 3 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.