Betaald China

Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2014-01-06
$3.99 voor 2026-06-17

06-01-2014

Spicy Horse Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(92)

Game-informatie

Gratis te spelen vanaf 2014-01-06
$3.99 voor 2026-06-17

Spicy Horse Games

06-01-2014

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(92)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
3K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

Volgens GameSensor per 2026-06-18. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Landen gekoppeld aan ontwikkelaar/uitgever: China - correlaties met golven aan reviews en wishlists.

Korte antwoorden

Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is verscheen op Steam op 06-01-2014 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar Spicy Horse Games. Door de verkoopcijfers van Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Russisch, Duits. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. Vergeleken met de vorige game Alice: Madness Returns heeft Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 6995149% lager ten opzichte van Alice: Madness Returns in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is ongeveer 2331750% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 3 betaalde titels van Spicy Horse Games. Binnen de catalogus van uitgever Spicy Horse Games staat de game momenteel op plaats 1 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.