Betaald China France

Becoming Saint - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

Becoming Saint

Game-informatie

$5.99

15-07-2025

Open Lab Games

2P Games Firesquid

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Game-informatie

$5.99

Open Lab Games

2P Games Firesquid

15-07-2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Totaal brutoTotaal netto
$50K$30K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
5K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2025-07-15
42K
Conversie van wishlist30 dagen na release
9%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €5.99. USD-referentie: $5.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-09. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Sinds de eerste opslag (2025-07-15) verschuift de Steam-laag voor EUR met ~-56%.

Becoming Saint: voor «EUR nl-site» (2026-06-09) €5.99; USD-maatstreep $5.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Tussen eerste en nieuwste opgeslagen laag verschuift de listprijs Steam in EUR met ~-56% (basis 2025-07-15).

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „Becoming Saint”?
Snapshot 2026-06-09: ~€5.99 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $5.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van Becoming Saint?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.
Hoe stabiel is EUR-list bij Becoming Saint?
2025-07-15 t/m laatste snapshot: variatie ±-56% op EUR.

Informatie


Becoming Saint verscheen op Steam op 15-07-2025 en is sindsdien 11 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 3e titel van ontwikkelaar Open Lab Games en de 1e release in de afgelopen 12 maanden. Door de verkoopcijfers van Becoming Saint te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Traditioneel Chinees, Italiaans. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is gematigd. Vergeleken met de vorige game Roller Drama heeft Becoming Saint een lager beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 526% hoger ten opzichte van Roller Drama in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van Becoming Saint ongeveer 156% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 3 betaalde titels van Open Lab Games. Binnen de catalogus van uitgever 2P Games staat de game momenteel op plaats 33 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.