Betaald

I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!-

Game-informatie

$3.99

12-01-2024

artoonu

artoonu

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Game-informatie

$3.99

artoonu

artoonu

12-01-2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Totaal brutoTotaal netto
>$5K>$5K
Verkochte exemplaren
>1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading
Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

USD reference: $4.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-19. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!-”?
2026-06-19: alleen USD (~$4.99) opgeslagen; lokale storefront-kolom ontbrak, schattingen interpoleren langs USD-history.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!-?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- verscheen op Steam op 12-01-2024 en is sindsdien 5 maanden beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 18e titel van ontwikkelaar artoonu. Door de verkoopcijfers van I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Engels, Frans, Braziliaans Portugees. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. Vergeleken met de vorige game Dungeon Core Master heeft I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 148% hoger ten opzichte van Dungeon Core Master in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- ongeveer 143% hoger boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van artoonu. Binnen de catalogus van uitgever artoonu staat de game momenteel op plaats 8 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.