Betaald

书恋与君:美少女教我追系花 - Statistieken van verkochte Steam-exemplaren en omzet

书恋与君:美少女教我追系花

Game-informatie

$11.99

10-04-2025

磷光工作室

磷光工作室

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(61)

Game-informatie

$11.99

磷光工作室

磷光工作室

10-04-2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(61)

Totaal brutoTotaal netto
$10K>$5K
Bruto mei 2026 Netto mei 2026
Verkochte exemplaren
1K
Nieuwe eigenaren mei 2026
Wishlist op releasedag 2025-04-10
0.4K
Conversie van wishlist30 dagen na release
67%
Verkoop
Loading

Categoriëranglijst-geschiedenis -

Eigenaren

Op Steam verkochte exemplaren en omzet per spelerstaal

Loading

Dagelijkse wishlist

Steun ons op PATREON

Regionaal overzicht & FAQ

Steam-catalogusprijs (laag gekoppeld aan deze taalsite)

EUR nl-site: €11.79. USD-referentie: $11.99.

Volgens GameSensor per 2026-06-22. Cataloguswaarden zijn zonder btw; Steam-checkout kan verschillen.

书恋与君:美少女教我追系花: voor «EUR nl-site» (2026-06-22) €11.79; USD-maatstreep $11.99. Deze ladders voeden ons brute model op reviews.

Korte antwoorden

Welke listprijs toont GameSensor hier voor „书恋与君:美少女教我追系花”?
Snapshot 2026-06-22: ~€11.79 voor de store-laag gekoppeld aan deze site-taal én USD $11.99 - indicatief vóór btw/acties.
Waar komt „verkocht” en bruto vandaan?
Model op reviewvolume, gedetecteerde talen, valutgeschiedenis gratis/betaalde fasen - geen officiële Valve-cijfers. Zie Indie-handleiding.
Waar is de taal-verdeling van 书恋与君:美少女教我追系花?
Zie sectie hoger „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language”; gewicht gebruikt bij regionaal model.

Informatie


书恋与君:美少女教我追系花 verscheen op Steam op 31-05-2024 en is sindsdien 1 maand beschikbaar op het platform. Volgens GameSensor-analyses werden er in mei 2026 ongeveer >1K exemplaren van de game verkocht op Steam, wat resulteerde in een geschatte omzet (Steam revenue) van >$5K. Deze cijfers geven een duidelijk beeld van de Steam sales en het aantal copies sold.

Dit is de 2e titel van ontwikkelaar 磷光工作室. Door de verkoopcijfers van 书恋与君:美少女教我追系花 te vergelijken met eerdere projecten van dezelfde studio, wordt duidelijk hoe de game presteert binnen het pc- en Steam-segment.

De spelersbasis op Steam is verdeeld over meerdere interface-talen. De meest gebruikte talen onder spelers zijn: Traditioneel Chinees, Bulgaars, Tsjechisch. De spreiding naar taal heeft invloed op koopgedrag, regionale vraag en het effect van lokalisatie. Dit maakt het een belangrijke factor bij de interpretatie van Steam sales, copies sold en player stats.

De huidige gebruikersscore op Steam is positief. Vergeleken met de vorige game 求婚失败了,我还不知道她的名字 heeft 书恋与君:美少女教我追系花 een hoger beoordeling. Qua verkopen ligt de performance 390% hoger ten opzichte van 求婚失败了,我还不知道她的名字 in dezelfde periode na release. In totaal liggen de verkopen van 书恋与君:美少女教我追系花 ongeveer 169% lager boven of onder het gemiddelde van de laatste 4 betaalde titels van 磷光工作室. Binnen de catalogus van uitgever 磷光工作室 staat de game momenteel op plaats 2 als een van de meest succesvolle projecten qua Steam-omzet.

Alleen verkoop van de gamebasis is meegenomen; DLC-verkoop en in-app aankopen zijn uitgesloten.